package com.RMP
{
    import flash.display.*;

    public class Frame extends Sprite
    {
        var fL:Sprite;
        var fR:Sprite;
        var fT:Sprite;
        var fB:Sprite;

        public function Frame() : void
        {
            fT = new Sprite();
            fT.graphics.beginFill(125269879, 100);
            fT.graphics.drawRect(0, 0, 1, 1);
            fT.graphics.endFill();
            addChild(fT);
            fR = new Sprite();
            fR.graphics.beginFill(125269879, 100);
            fR.graphics.drawRect(0, 0, 1, 1);
            fR.graphics.endFill();
            addChild(fR);
            fB = new Sprite();
            fB.graphics.beginFill(125269879, 100);
            fB.graphics.drawRect(0, 0, 1, 1);
            fB.graphics.endFill();
            addChild(fB);
            fL = new Sprite();
            fL.graphics.beginFill(125269879, 100);
            fL.graphics.drawRect(0, 0, 1, 1);
            fL.graphics.endFill();
            addChild(fL);
            return;
        }

        public function resizeFrame(param1:Number, param2:Number) : void
        {
            var _loc_3:* = Math.round(param1);
            fB.width = Math.round(param1);
            fT.width = _loc_3;
            fB.y = Math.round((param2 - 1));
            var _loc_3:* = Math.round(param2);
            fR.height = Math.round(param2);
            fL.height = _loc_3;
            fR.x = Math.round((param1 - 1));
            return;
        }

    }
}
